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「今までは一軸だったゲームの方向性が多軸化した」とこうした風潮を分析する。任天堂の対立軸とも言える、美しい映像が売りの同社人気ゲームソフト「ファイナルファンタジー」に触れ、「より豊かなゲーム体験をしてほしい」と発言。そのためにも高性能なゲーム機が必要だと力説した。
ZAKZAK 2006/08/14